传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
设计缺陷谈不上,只能说是我不***用Rust的原因。 借用...
2025-06-26 来源: 浏览: 次
个人博客是不必要备案的。 很多人由于认知局限,以为只能使用国...
2025-06-25 来源: 浏览: 次
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
看,这是芯片颗粒 这个芯片和基板,是通过锡膏粘连起来 百...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
php最大的优势是搭建web api,中小型应用的后台实现是...
会的,6月8日那一天我在楼梯道那边跑,没注意看,小妹妹直接磕...
用MAC最好是这么4种人: 一是对LINUX极度熟悉的,又对...
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强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
去那边生活过一段时间,台南台北都待过,主要在台南,中部没去过...
这就不得不提到来自O Deus Audio公司出品的ASIO...